东西方玩家需求不同!《龙之信条2》官方坦言同时满足双方不容易!
《龙之信条2:黑暗觉者》即将于10月9日正式发售。除了新增地图和超过25小时的内容外,本次大型DLC还针对原作中的部分机制进行了调整。近日,游戏团队在接受《Fami通》采访时谈到了玩家反馈,并透露了一个颇为有趣的现象:不同地区玩家对于游戏机制的需求存在明显差异。
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游戏制作团队表示,在整理全球玩家反馈时发现,日本及亚洲地区玩家与欧美玩家对于部分设计的看法几乎完全相反。以徒步探索和“龙瘟”为例,亚洲玩家更容易将这些机制视为影响游戏体验的负担,而欧美玩家则更倾向于把它们看作游戏过程中应当存在的阻力,认为这类设计能够增加冒险过程中的不确定性。
面对不同地区玩家的诉求,开发团队在制作《黑暗觉者》时也更加谨慎,希望尽可能找到双方都能接受的平衡点,而不是单纯按照某一地区玩家的意见进行调整。
例如本次新增的装备幻化功能,玩家可以根据自己的喜好选择是否启用外观变化。喜欢幻化的玩家能够自由调整装备外观,不希望使用该功能的玩家也可以选择隐藏相关效果,从而减少不同玩家群体之间的体验冲突。
此外,玩家期待已久的困难模式也将在游戏发售时直接加入。相比通过后续更新追加难度,开发团队此次选择在首发阶段提供这一玩法,让喜欢挑战的玩家能够直接体验更高难度的冒险。
《龙之信条2:黑暗觉者》经过近两年开发,将于2026年10月9日正式发售,登陆PC、PS5、Xbox Series X|S以及Nintendo Switch 2平台。
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