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《归唐》接受外媒采访内容整理:核心是讲好一个故事!

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国产单机动作冒险游戏《归唐》近日登上英国游戏杂志《EDGE》第427期封面,并获得13页完整专题报道。官方也公开了此次专访的部分内容,重点介绍了游戏的叙事、角色设定以及战斗理念。

《归唐》接受外媒采访内容整理:核心是讲好一个故事!

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《归唐》由临安24工作室开发,故事背景设定在安史之乱后,讲述西域沙州忠士向大唐传递密信的经历。相比单纯还原历史事件,开发团队更希望通过游戏中的小人物,让玩家从另一个角度感受河西地区的历史。

《归唐》接受外媒采访内容整理:核心是讲好一个故事!

《归唐》官方在动态中梳理了专访当中的重点内容,具体内容如下:

·核心是叙事,沉浸于叙事

作为单机动作冒险游戏,我们致力于提供电影化的剧情体验。叙事的体验是动态的,而不是过场动画和固定脚本。

·大历史,小角色

河西往事恢弘磅礴,英雄人物辈出。但我们将主角设定成一对没有在历史中留名的父子,希望讲好一个历史故事。

·命悬一线,以死相搏

我们的战斗是武打电影中那种“险些丧命、但最终活下来”的感觉,是随时面临死亡威胁的真实战场。

《归唐》接受外媒采访内容整理:核心是讲好一个故事!

《归唐》接受外媒采访内容整理:核心是讲好一个故事!

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