以校之名2
- 经营养成 / 1.3.8
- 开发商:泛鱼工作室
以校之名2是泛鱼工作室在校园模拟领域的又一次升级尝试,在延续前作核心玩法的基础上,对整体内容进行了全面扩展。以校之名2游戏以大学校园为背景,玩家将正式担任校长角色,不仅需要合理安排课程计划,还要制定寒暑假时间,统筹校园日常运作与长期发展方向。相比前作以文字为主的呈现方式,本作加入了更丰富的图形界面,让校园环境与管理过程显得更加直观生动。游戏中引入了学院划分、科研建设等系统,玩家可以根据自身规划打造学校特色。
以校之名2学校设施一览
1、后勤
在以校之名2,后勤只有校友会可以拉,毕竟搞一次校庆,收入还是可观的。但是等级似乎没必要太高。至于什么安保、消防,1级就行,出现事件,只要花钱,就没有负评价,甚至有正评价。
2、图书馆
目前游戏中没看出来图书馆对学业的影响有多大,反正我的是拉满着,毕竟图书馆的维护费也不是很大。把自动购书选上即可。
3、体育馆
体育馆跟图书馆一样,似乎影响不大,所以按照任务做就可以。据说对社团也有影响,不确定。
4、社团中心
社团中心看心情吧,学生会等级似乎影响社团数量,之前好几年没开学生会,一个社团都没有。现在一堆社团,维护费成了最高的108w,社团影响学生素质,影响就业率,影响程度没测试,不是很确定。
5、活动支出
开学时候你可以选择各种活动,什么迎新啊,毕业啊之类的,都会触发事件,建议全开。
活动支出的标准是根据学校等级来的,这也就是为何前面我说要卡学校等级的原因。
比如我现在市重点,7个活动每年就要420w的支出。在财政紧张的情况下,还是很恐怖的,所以,学校等级能卡就卡,不然等级太高,支出又高,又因为难以达标造成奖励较低,得不偿失。
6、赛事支出
赛事是跟社团对应的,每个赛事都是6w块钱,不差钱可以考虑,赛事是发展社团的重要方式。每次参加赛事都可以提高社团的人气,进而提高等级。因为还在前期,没获过奖,不知道奖金可观不可观。
【其他部分】
1、玩家的学校等级可以提高每次赞助的金额,但是相比较为了提高等级而增加的维护费,感觉得不偿失。再说,疯狂刷广告也挺累的。
2、扩招的好处是带来收入,坏处是降低生源质量,所以,自己要做取舍。我的学院本来可以早早升级,一个扩招,68%就业率就断掉了。
3、以校之名2新版本把就业率改成平均就业率要求,难度相对降低了一点点,之所以说一点点是因为,如果没有绝对的优势,这个平均,你不一定拉的回来。毕竟每次生源质量都在浮动。
以校之名2内容亮点
1、为你带来非常欢乐的经营模拟玩法,打造专属高校。
2、玩家能够招募更多的老师和员工,维持整个学校运转。
3、你需要合理安排学生的课程学习,提高学生的成绩。
4、帮助学生争取更多的学习考上名校,传播学习的声名。
以校之名2简介说明
啥情况,咋社团还是学生自发成立的,我就只能支持一下。
啥情况,咋体育馆图书馆还要慢慢积累人气,学生还傲娇不去啊。
啥情况,自营食堂还可以设置利润啊,那不是要好好赚一笔,哎呦,学生看法怎么降低了。
啥情况,招生不需要先扩建宿舍啊,那不是要好好省一笔了,哎呦,学生看法咋又降低了。
算了算了,学生看法低又怎样,没准是开发者留的漏洞呢,先猥琐把钱挣了再说,哎呦,咋都没人来报考我的大学了!
以校之名2玩法特色
1、游戏采用清爽的卡通画风,校园场景细节丰富,增强整体代入感。
2、玩家需要关注学生成长,通过引导和管理提升整体升学表现。
3、多样化的校园事件与剧情设定,让校长日常管理更加贴近现实。
4、在教学、科研与建设之间进行取舍,逐步塑造属于自己的大学风格。
- 游戏大小73.05M
- 系统要求安卓4.3或苹果ios14系统及以上
- 是否免费免费
- 游戏语言简体中文
- 签名com.fywork.yxzm3
- MD5值d3558f020716fa540485357d81071645
- 开发商泛鱼工作室
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