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游戏科学称《黑神话:悟空》3000万销量不准确,但确实有半数销量来自海外!

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围绕《黑神话:悟空》销量数据的讨论再次引发关注。此前,有消息称该作全球销量已经突破3000万份,并且海外市场销量占比超过半数。对此,游戏科学近日在接受外媒3djuegos采访时进行了回应。采访中,媒体向团队询问了3000万销量这一数据,游戏科学表示,该数字与其掌握的信息存在一定差异,目前并不能确认这一具体销量。

游戏科学称《黑神话:悟空》3000万销量不准确,但确实有半数销量来自海外!

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不过,游戏科学也明确表示,《黑神话:悟空》确实有接近一半的销量来自中国以外市场。团队透露,这一海外市场表现超出了此前预期,也证明了中国神话题材游戏在全球玩家群体中的吸引力。

据悉,游戏科学近期在美国洛杉矶孔雀剧场举办了《黑神话:悟空》主题特别音乐会,并在活动期间接受了相关采访。团队表示,虽然他们此前相信《黑神话:悟空》能够取得成功,但最终获得的全球认可程度仍然超过预想。

游戏科学称《黑神话:悟空》3000万销量不准确,但确实有半数销量来自海外!

在谈及后续作品《黑神话:钟馗》时,游戏科学表示,希望进一步扩大作品的受众范围。相比前作,新作将在故事表达以及主题设计方面进行调整,让整体内容更加容易被不同地区玩家理解和接受。

官方透露,《黑神话:钟馗》将尝试采用更加普世化的叙事方式,让核心主题能够触达更多玩家,同时优化剧情呈现,使海外玩家也能更顺畅地体验游戏内容。

目前,《黑神话:悟空》的具体全球销量仍未由游戏科学正式公布,相关数据仍需等待官方后续消息确认。

游戏科学称《黑神话:悟空》3000万销量不准确,但确实有半数销量来自海外!

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