这次会迷路吗?明末制作人暗示本作没有地图。
作为继黑神话悟空之后的第二款即将在2025年发售的国产3A游戏大作,明末渊虚之羽还未上线就已经获取了大量的关注。无数玩家都期待这款类魂作品能够获得成功。最近就有玩家问到游戏是否有地图,而明末的制作人的回应似乎暗示了本作并没有地图,并希望以此来让玩家关注场景。
近日,《明末:渊虚之羽》的制作人夏思源在B站的动态评论区透露,游戏将采纳类似《黑暗之魂3》的设计理念,即不设置地图。夏思源回应了关于迷路的问题,并表示,开发团队并不打算让玩家依赖地图导航,而是通过场景设计来引导玩家的探索。他提到:“如果玩家觉得《黑暗之魂3》不会迷路,那我们也不会让它迷路;如果一些玩家觉得《黑暗之魂3》有点迷,那我们也不会迷;如果觉得特别迷,那就只能接受了。”
此外,夏思源还强调,游戏的设计理念是让玩家关注游戏的场景,而不是通过地图指引来帮助玩家前进。他还特别指出,《黑暗之魂3》的地图并不是“宽线性”的,这可能意味着游戏世界会更注重细致的设计和玩家的自主探索,而不是通过传统的地图系统来指引玩家的路线。
这一设计理念类似于《黑暗之魂》系列的开放世界探索方式,鼓励玩家通过场景的细节、环境布局等线索来探索未知区域,而非依赖于地图或导航系统。这种设计能够带给玩家更强的沉浸感,但也可能增加探索过程中的迷失感。具体效果如何,我们等待明年游戏正式发售后就知道了。
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