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官方谈《最终幻想7:启示》受大逃杀吃鸡类游戏影响颇深!

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《最终幻想7:启示》将进一步扩大开放世界探索玩法。近日,导演滨口直树在接受采访时透露,本作加入了从飞空艇上直接跳伞降落的设计,而这一机制的诞生也受到了《堡垒之夜》等大逃杀游戏的启发。

官方谈《最终幻想7:启示》受大逃杀吃鸡类游戏影响颇深!

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滨口直树表示,开发团队很早就设想过让玩家从飞空艇上直接跳下,但由于《启示》的世界拥有较高的场景精度,如果让飞空艇直接降落,实际制作过程中会受到地形和场景结构的限制。为了让玩家能够更加自由地从空中进入不同区域,团队最终采用了跳伞方案。

开发组在寻找解决方案时注意到,《堡垒之夜》等大逃杀游戏已经将“从高空跳下并选择落点”变成了玩家熟悉的操作。滨口直树认为,这种移动方式如今已经具备较高的接受度,因此将其融入《最终幻想7:启示》,既能够解决飞空艇降落的问题,也能让玩家更加自然地完成从空中到地面的移动。

官方谈《最终幻想7:启示》受大逃杀吃鸡类游戏影响颇深!

目前官方已经确认《最终幻想7:启示》将于2027年4月8日发售,并加入可操控飞空艇等开放世界探索内容。 此次加入的跳伞机制,也将成为玩家探索广阔世界的重要移动方式之一。

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