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《GTA6》可做的事情太多!R星表示游戏永远有东西做!

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Rockstar Games近日在《LOVE》杂志专访中透露,《GTA6》将拥有工作室迄今规模最大、持续时间最长的开放世界,同时也是最密集、最细致的城市环境之一。开发团队希望游戏世界始终保持“忙碌感”,即使玩家什么都不做,周围的世界也不会停下来等待玩家。

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开放世界写作总监James Horton将这一设计理念概括为“没有背景,只有你还没注意到的前景”。玩家穿过繁忙街区时,周围会同时发生大量事件,上百段NPC对话可能从身边经过。竞选标志、电台广告、政治脱口秀以及各种带有阴谋论色彩的街头事件,都将在城市中持续运转,玩家只要留意周围环境,就能发现大量隐藏在日常生活中的细节。

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Rockstar高级叙事副总裁Rupert Humphries表示,团队希望游戏中的讽刺能够“超越生活、更加怪诞”,而不是简单复制现实。因此,玩家即使只是漫无目的地走在街头,也可能看到NPC争吵、投票、推销商品或传播谣言,电台里则可能有人大谈各种离谱的阴谋论。

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与此同时,Rockstar North联合主管Rob Nelson此前也提到,《GTA6》会在沉浸感与玩家便利性之间进行取舍,有时追求真实,有时则会为了提升游玩体验而牺牲部分现实逻辑。《GTA6》预计将于2026年11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S。

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