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《怪物猎人:旅人》被要求必须独特创新!开发组6年开发天天开会!

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卡普空与腾讯天美联合开发的《怪物猎人:旅人》国际服将于10月29日登陆iOS和Android。该项目自2020年启动至今已经开发约6年,卡普空全程深度参与监督与制作,两家团队之间也保持着非常高频的沟通。

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卡普空制作人砂野元气透露,项目开发期间双方几乎“没有不开会的日子”,除了频繁开会外,邮件和即时通讯也保持着密集往来。虽然沟通频率很高,但双方并没有因此产生激烈冲突。当开发内容出现不符合《怪物猎人》系列理念的设计时,卡普空会及时提出意见,再与天美共同调整。

卡普空对《怪物猎人:旅人》提出了两方面要求。一方面必须守住系列的核心体验,包括世界观、动作手感以及狩猎玩法,让老玩家能够一眼认出这仍然是一款《怪物猎人》。另一方面,项目从立项之初就被要求不能只是简单移植传统怪猎体验,而是必须加入正统系列难以实现的独特内容,打造属于移动端的新特色。

游戏舞台设定在全新原创岛屿“埃索岛”,拥有独立的怪物生态和原创怪物,同时保留系列经典武器、狩猎、收集与锻造等核心玩法,并针对手机操作进行了专门适配。PC版WeGame目前也在筹备中,国服上线时间尚未公布,预计于2027年推出。海外版本采用免费模式,目前全球预约量已经突破800万。砂野元气表示,团队希望在保留“怪猎味”的同时,为天美留下足够的创新空间,探索移动端狩猎体验的更多可能性。

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