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曝小岛秀夫新作《Physint》预算4亿美元,直接吓跑索尼!

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小岛秀夫全新谍战游戏《Physint》的开发预算近日引发行业关注。据The Game Business记者Christopher Dring在播客节目中透露,Xbox签下《Physint》的预算金额据称约为4亿美元,处于AAA游戏开发成本的高位。作为对比,Insomniac Games开发的《漫威金刚狼》成本约为3.05亿美元,《漫威蜘蛛侠2》则约为3.15亿美元。

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这一预算传闻也让外界重新关注索尼退出《Physint》发行合作的原因。据彭博社记者Jason Schreier此前报道,索尼与小岛工作室进行了数月谈判,讨论内容涉及项目未来、预算、开发时间线、协议延期以及独占安排等,最终双方未能达成一致。据报道,《死亡搁浅》系列商业表现未达预期、项目错过内部节点,以及小岛工作室希望保留IP所有权、仅向索尼提供限时独占等因素,都可能影响了合作结果。

不过,微软是否真的为《Physint》支付了4亿美元,目前仍存在争议。Windows Central编辑Jez Corden援引第一手消息源称,微软“绝对没有”支付这一金额,实际投入仅为传闻数字的一小部分。Dring随后也澄清,微软支付的金额远低于此前向索尼报价的数字。

Schreier也在ResetEra论坛上解释称,围绕该项目存在多个不同的金额,包括最初与PlayStation签约时的报价、后续谈判中的预算、包含一线演员参与时的成本、Xbox最终同意的金额,以及游戏最终发售时的实际开支。他表示,一名了解交易情况的Xbox人士向其透露,微软签下《Physint》的金额远低于4亿美元。

目前,《Physint》的最终开发预算及微软实际投入金额尚未得到官方确认。4亿美元究竟对应项目整体预算、特定合作报价还是其他阶段的成本,仍有待进一步消息披露。

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